Apa Kabar Dengan RTS?

Posted on

Seiring waktu, setiap game RTS yang baru dirilis senantiasa meningkatkan keunikan gameplay dan variabel baru yang lebih kompleks dibanding game RTS lain sebelumnya. Hal ini sebabkan pemain tambah sulit beradaptasi dan mempelajari game RTS, karena tingkat kompleksitas yang kian bertambah dengan top up mobile legend.

Pada awalnya, karena batasan teknologi hardware, permainan RTS cuma sanggup mengakomodir keberadaan lebih dari satu unit saja. Akan tetapi, perlahan-lahan setiap game RTS baru yang diluncurkan senantiasa berlomba-lomba untuk sanggup mengakomodir lebih banyak unit di dalam game-nya.
Hal ini termasuk turut sebabkan pemain baru cemas untuk coba dan mempelajari game tersebut karena banyaknya jumlah unit yang mesti diingat dan dikontrol untuk sanggup memenangkan permainan.

Fitur layaknya ini menahan casual gamer yang cuma idamkan coba game untuk bersenang-senang. Menurut statistik dari tidak benar satu Studio RTS, “80% player yang belanja game-nya cuma memainkan mode single player saja dan tidak coba multiplayer-nya.“

Aspek multiplayer benar-benar diperlukan untuk melindungi player ulang bermain game setelah merampungkan story mode, dan jikalau kebanyakan player cuma bermain single player saja maka dijamin player count untuk game tersebut akan menyusut secara mencolok setelah dirilis, dibandingkan dengan game yang mempunyai fitur multiplayer yang menarik.

Inovasi atau punah

Faktor lain yang memengaruhi turunnya popularitas RTS adalah kurangnya inovasi saat ini dibandingkan dengan RTS di tahun 1995. Perkembangan variasi gameplay genre ini udah terhenti dengan strategi utama yang menggerakkan unit untuk menghimpun resource dan kemudian berakhir dengan unit kami menghancurkan unit musuh atau dihancurkan oleh musuh.

Dibandingkan dengan evolusi genre lain dan inovasi yang dilakukan RTS era dulu, genre RTS akhir-akhir ini mulai tidak mempunyai energi tarik lagi.


Seiring waktu, tiap game developer terus berlomba untuk sanggup menciptakan sebuah gameplay yang unik dan eksklusif dengan mengadopsi lebih dari satu unsur dari genre RTS, disertai dengan inovasinya sendiri. Perlahan-lahan game yang mereka bikin pun mulai berjalan nampak dari subgenre RTS dan sebabkan cabang subgenre tersendiri.